视觉专题
为什么角色设定是视觉开发的起点
角色设定不是一张好看的人设图,它是后续插画、短篇和IP延展共同依赖的基准。委托方在项目开始时把角色的造型逻辑、性格外化和使用场景说清楚,后面的画面判断会轻松很多。
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工作室说明
香蕉漫画的日常是画角色、画插画、画短篇,以及把一套角色延展成可跨物料使用的IP视觉包。我们不提供章节更新,也不做阅读平台,更接近的工作方式是:委托方带着需求来,我们带着画面和确认稿回去。
每个项目都从视觉方向对齐开始。先弄清楚委托方要解决的是角色辨识度、画面氛围,还是整套视觉语言的统一问题,再决定用哪一种交付物回应。
看看你的项目适合从哪开始服务区域索引
项目路径
01
委托方整理项目背景、使用场景和参考图,越具体越容易对齐。
02
基于资料产出视觉方向草案,双方确认后再进入细画。
03
在阶段确认稿上修改,控制画面偏差,避免到完稿才返工。
04
完稿按约定格式交付,并说明文件用途与后续修改边界。